2D Formen zeichnen

2D Formen zeichnen

Estimated reading: 32 minutes 18 views

2D-Formen zeichnen

Vielleicht fällt es Ihnen leichter, Ihre Zeichnung in 2D anzulegen und die dritte Dimension erst später hinzuzufügen. Die 2D-Design-Werkzeuge sind äußerst hilfreich für diese Technik. Nachdem Sie eine 2D-Form gezeichnet haben, können Sie sie in 3D konvertieren und in jeder Richtung die gewünschte Tiefe erzeugen.

Diese Werkzeuge sind das Gegenstück zu den 3D-Zeichen-Werkzeugen und funktionieren ähnlich. Weitere Informationen über 3D-Zeichen-Werkzeuge finden Sie unter Kapitel namens “3D-Formen zeichnen” ab Seite 463. Die 2D-Werkzeuge können in der 3D- oder 2D-Ansicht aus einer bestimmten Richtung angewendet werden.

In diesem Abschnitt werden die Funktionen der einzelnen 2D-Zeichenwerkzeuge erläutert. Darüber hinaus wird die Technik Kurvenspannung erläutert.

2D-Rechteck zeichnen

Im Zeichenmodus Rechteck können Sie Quadrate und Rechtecke zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Tischen, Schränken, Anrichten etc.

So wird ein Rechteck gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D-Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D-Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Rechteck. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Rechtecks festzulegen. Ein Gummiband-Rechteck wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

img

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie das Rechteck auf die gewünschte Größe. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

2D-Oval zeichnen

Im Zeichenmodus Ellipse können Sie Kreise und Ovale zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Lampen, Couches, Blumentöpfen, Teppichen etc.

So wird ein Oval gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Oval-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Ovals festzulegen. Eine Gummiband-Form wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie das Oval auf die gewünschte Größe. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 (optional) Drücken und halten Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste gedrückt, um einen reinen Kreis zu zeichnen.

2D-Multigon zeichnen

Im Multigon-Zeichenmodus können Sie Objekte mit einer vorgegebenen Anzahl an gleich langen Seiten zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Spiegeln, Tischplatten, Badewannen etc.

So wird ein Multigon gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Multigon. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das gleich lautende Dialogfeld wird angezeigt.

img

5 Geben Sie die gewünschte Anzahl an gleich langen Seiten in das Feld #Seiten ein und klicken Sie auf OK.

6 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt (Mittelpunkt) des Multigons festzulegen. Ein Gummiband-Multigon wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

7 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie das Multigon auf die gewünschte Größe. Während des Zeichnens wird der Radius in der Positionsanzeige dokumentiert.

8 Lassen Sie die Maustaste los.

2D-Polygon zeichnen

Im Polygon-Zeichenmodus können Sie Objekte mit einer beliebigen Anzahl an Seiten zeichnen und dabei beliebige Winkel und Längen verwenden. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Eckschränken, Futons etc.

So wird ein Polygon gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf den Werkzeug-Schalter, um zur Symbolleiste

2D-Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Polygon-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Polygons festzulegen. Eine

Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt die erste Seite des Polygons.

img

5 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben.

6 Doppelklicken Sie, um den Zeichenmodus zu beenden.

Geschlossenen 2D-Bogen zeichnen

Im Zeichenmodus Geschlossener Bogen können Sie elliptische Bögen zeichnen, die auf der Unterseite automatisch geschlossen werden. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Couches, Sesseln, Klapptischen etc.

So wird ein geschlossener Bogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Geschlossener Bogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des geschlossenen Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

img

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie den Bogen auf die gewünschte Form. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

Geschlossenen 2D-Rundbogen zeichnen

Im Zeichenmodus Geschlossener Rundbogen können Sie geschlossene Formen aller runden Objekte zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Schrankzierleisten, dekorativen Kanten etc.

So wird ein geschlossener Rundbogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Geschlossener Rundbogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Mittelpunkt des Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt den Durchmesser des Bogens.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie den Radius auf die gewünschte Größe. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 Ziehen Sie die Maus im oder entgegen dem Uhrzeigersinn, um die gewünschte Form zu erstellen.

8 Klicken Sie, um den Zeichenmodus zu beenden.

Geschlossene 2D-Kurve zeichnen

Im Zeichenmodus Geschlossene Kurve können Sie geschlossene Kurvenobjekte und -bereiche zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Einlegearbeiten für Schränke oder Möbel.

So wird eine geschlossene Kurve gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Geschlossene Kurve. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt der Kurve festzulegen. Eine

Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt die erste Seite der Kurve.

5 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben.

**Hinweis:**Die Linien erscheinen zu Beginn zwar rechtwinklig, doch wenn Sie den Zeichenmodus beenden, werden sie in Kurven konvertiert.

6 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

7 Doppelklicken Sie, um den Zeichenmodus zu beenden.

Offenes 2D-Polygon zeichnen

Im Zeichenmodus Offenes Polygon können Sie Objekte mit einer offenen Seite zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von komplexen, offenen Formen und Objekten.

So wird ein offenes Polygon gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Offenes Polygon. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Polygons festzulegen. Eine

Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt die erste Seite des Polygons.

5 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben.

6 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

7 Doppelklicken Sie, um den Zeichenmodus zu beenden.

Offenen 2D-Bogen zeichnen

Im Zeichenmodus Offener Bogen können Sie elliptische Bögen zeichnen, die an der Unterseite offen bleiben. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Brücken, Rutschen etc.

So wird ein offener Bogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Offener Bogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des geschlossenen Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie den Bogen auf die gewünschte Form. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

2D-Rundbogen zeichnen

Im Zeichenmodus Rundbogen können Sie offene Formen mit beliebigem Radius zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von dekorativen Kanten, Tonnendecken etc.

So wird ein Rundbogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Rundbogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Mittelpunkt des Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt den Durchmesser des Bogens.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie den Radius auf die gewünschte Größe. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 Ziehen Sie die Maus im oder entgegen dem Uhrzeigersinn, um die gewünschte Form zu erstellen.

8 Klicken Sie, um den Zeichenmodus zu beenden.

2D-Linie zeichnen

Im Zeichenmodus Linie können Sie gerade Linien beliebiger Länge zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von winkligen Details für Schränke, Tische etc.

So wird eine Linie gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Linien-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt der Linie festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt und erweitern Sie die Linie auf die gewünschte Länge. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um die Linie auf die vertikale und horizotale Richtung einzuschränken.

2D-Kurve zeichnen

Im Zeichenmodus Kurve können Sie offene Kurven zeichnen, die die Richtung ändern. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Gittern im Freien etc.

So wird eine Kurve gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 2D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 2D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Kurven-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben

**Hinweis:**Die Linien erscheinen zu Beginn zwar rechtwinklig, doch wenn Sie den Zeichenmodus beenden, werden sie in Kurven konvertiert.

5 Doppelklicken Sie, um den Zeichenmodus zu beenden.

Hohles Objekt zeichnen

Objekte werden standardmäßig gefüllt oder bedeckt gezeichnet. Wenn Sie die Bedeckung entfernen, erhalten Sie eine hohle Form.

So wird ein hohles Objekt gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 2D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 2D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Wählen Sie das gewünschte 2D-Zeichen-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken und ziehen Sie, um die Form zu zeichnen.

5 Klicken Sie auf das Werkzeug Extrudieren.

6 Klicken Sie auf das Objekt und ziehen Sie es in die gewünschte Form.

7 Klicken Sie in der Bearbeitungsleiste auf Unbedeckt.

Kurvenspannung ändern

Alle Formen, die mit den Bogen- oder Kurvenwerkzeugen gezeichnet wurden, können durch Änderung des Kurvenwinkels weitergehend angepasst werden. Die Kurvenspannung wird in Werten von 1 bis 50 angegeben. Wenn Sie 1 in das Dialogfeld eingeben, wird nur wenig Spannung angewendet. Geben Sie jedoch den Maximalwert 50 ein, erhalten Sie eine extrem übertriebene Kurve.

So wird die Kurvenspannung geändert

1 Klicken Sie auf ein Objekt, um es auszuwählen.

2 Klicken Sie in der Bearbeitungsleiste auf Kurve anpassen. Das Dialogfeld Kurvenspannung wird angezeigt.

3 Geben Sie den gewünschten Wert für die Spannung ein.

4 Klicken Sie auf OK. Die eingegebene Kurvenspannung wird angewendet.

Beispiele:

Standard-Kurvenspannung (5):

img

Kurvenspannung 10:

img

Kurvenspannung 20:

img

So wird die Glätte beim Zeichnen der Kurve kontrolliert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Verschieben Sie den Regler 2D-Kurvenglätte, um die Glätte der Kurve zu verstärken oder zu vermindern.

3 Klicken Sie auf OK.

**Hinweis:**Die geänderte Glätte wirkt sich fortan auf alle gezeichneten Kurven aus.

Zeichnen vom Eckpunkt

Die Funktionen Zeichnen vom Eckpunkt und Zeichnen von der Mitte bestimmen die Anfangspunkte der Objekte, die mit den Zeichen-Werkzeugen gezeichnet werden. Die Funktion Zeichnen von der Mitte erleichtert das Zeichnen von Schränken, Tischen und den meisten winkligen Objekten ganz erheblich. Die Funktion Zeichen vom Eckpunkt kann nur mit den Werkzeugen Rechteck, Oval und Linie/Ebene angewendet werden.

Zeichnen vom Eckpunkt

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Zeichnen vom Eckpunkt.

**Hinweis:**Der Modus Zeichnen vom Eckpunkt ist der Standard-Zeichenstil im 3D-Benutzer-Workshop.

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Rechteck. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

3 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Eckpunkt des Rechtecks festzulegen. Ein Gummiband-Rechteck wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

4 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie die gegenüberliegende Ecke des Rechtecks auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

5 Lassen Sie die Maustaste los, um den Vorgang abzuschließen.

Zeichnen von der Mitte

Die Funktionen Zeichnen von der Mitte und Zeichnen vom Eckpunkt bestimmen die Anfangspunkte der Objekte, die mit den Zeichen-Werkzeugen gezeichnet werden. Mit der Funktion Zeichnen von der Mitte lassen sich konzentrische Objekte kinderleicht zeichnen. Die Funktion Zeichnen von der Mitte kann nur mit den Werkzeugen Rechteck, Oval und Linie/Ebene angewendet werden.

Zeichnen von der Mitte

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Zeichnen von der Mitte.

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Rechteck. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

3 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Mittelpunkt des Rechtecks festzulegen. Ein Gummiband-Rechteck wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

4 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie das Rechteck auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

5 Lassen Sie die Maustaste los, um den Vorgang abzuschließen.

Offenes Objekt schließen

Ein offenseitiges Objekt kann mit wenigen Mausklicks in ein geschlossenes Objekt verwandelt werden. Ebenso leicht können Sie ein geschlossenes Objekt in ein offenseitiges ändern.

So wird ein offenseitiges Objekt geschlossen

1 Wählen Sie das Objekt aus, das geöffnet werden soll. Die Eigenschaften werden in der Bearbeitungsleiste angezeigt.

2 Markieren Sie die Option Geschlossen. Das Objekt wird automatisch geschlossen.

So wird ein geschlossenes Objekt geöffnet

1 Wählen Sie das Objekt aus, das geöffnet werden soll. Die Eigenschaften werden in der Bearbeitungsleiste angezeigt.

2 Markieren Sie die Option Offen. Das Objekt wird an einer Seite automatisch geöffnet.

2D-Objekt extrudieren

Nachdem Sie ein Objekt in 2D gezeichnet haben, können Sie jederzeit eine dritte Dimension hinzufügen. Mit dem Werkzeug Extrudieren funktioniert das ganz einfach. Klicken Sie auf das Objekt und ziehen Sie in die gewünschte Richtung. Wenn Sie beim Extrudieren eines Objekts mehr Genauigkeit wünschen, geben Sie im Dialogfeld Extrudieren den Segmentabstand sowie die Anzahl der zu extrudierenden Segmente an.

So wird ein 2D-Objekt manuell extrudiert

1 Wählen Sie im Menü Ansichtsoptionen den Eintrag Ansicht zurücksetzen oder klicken Sie mit rechts auf das Design-Fenster und wählen Sie im Popup-Menü Ansicht zurücksetzen.

2 Klicken Sie einmal auf das Objekt, das extrudiert werden soll. Es werden Auswahl-Kontrollpunkte angezeigt.

3 Klicken Sie in der Standardwerkzeugleiste auf das Werkzeug Extrudieren.

4 Klicken Sie auf einen Kontrollpunkt. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Mauszeiger in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll. Während des Extrudierens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

5 Lassen Sie die Maustaste los, um den Extrusionsmodus zu beenden.

**Hinweis:**Bei der Verwendung des Werkzeugs Extrudieren wird immer die Auswahl extrudiert, die senkrecht zum aktuellen Raster steht.

So wird ein Objekt um einen bestimmten Wert extrudiert

1 Klicken Sie auf das Objekt, das extrudiert werden soll. Es werden Auswahl-Kontrollpunkte angezeigt.

2 Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Extrudieren. Das Dialogfeld Extrudieren wird angezeigt.

3 Geben Sie die Anzahl der zu extrudierenden Segmente in das Feld Anz. Segmente ein.

4 Geben Sie die Länge jedes Segments in das Feld Segmentabstand ein.

5 Klicken Sie auf OK.

**Hinweis:**Wenn Sie im Dialogfeld Extrudieren einen bestimmten Wert für das Extrudieren vorgeben, wird immer die Auswahl extrudiert, die senkrecht zum aktuellen Raster steht.

2D-Objekt rotieren

Auch mit dem Befehl Rotieren kann eine dritte Dimension zu einem Objekt hinzugefügt werden. Dieser Befehl ist hilfreich beim Zeichnen von Tischbeinen, Lampen, Vasen etc. Kreisförmige Entfernungen können in Radianten oder Grad gemessen werden. Ein Radian, manchmal auch Pi-Radian genannt, entspricht 180 Grad. Zwei Pi-Radiane entsprechen 360 Grad. Wenn Grad in Radiane konvertiert werden sollen, multiplizieren Sie die Grad mit Pi und teilen den Wert durch 180. Zum Konvertieren von Radianen in Grad multiplizieren Sie die Radiane mit 180 und teilen den Wert durch Pi.

So wird ein 2D-Objekt rotiert

1 Klicken Sie auf das Objekt, das rotiert werden soll.

2 Klicken Sie im Menü Bearbeiten auf Rotieren. Das Dialogfeld Rotieren wird angezeigt.

3 Geben Sie die Parameter in das Dialogfeld ein. Geben Sie entweder -360 bis 360 Grad oder -6.28 bis 6.28 Radiane ein. Der Radius wird in dem vorgegebenen Maßstab bemessen.

Rotierendes Objekt glätten

Beim Erstellen eines rotierenden Objekts beginnt die Schattierung mit jedem Segment neu. Das kann die Berechnungszeit erheblich verlängern. Nachdem Sie ein rotierendes Objekt erstellt haben, können Sie die Schattierung glätten, um ein flüssigeres Erscheinungsbild zu erzeugen und die Berechnung zu beschleunigen.

So wird die Glättung eines 2D-Objekts entfernt

1 Klicken Sie auf das Objekt, um es auszuwählen. Die Bearbeitungsleiste wird angezeigt.

2 Klicken Sie unter Schatten auf die Option Normal.

Punkte innerhalb eines Objekts auswählen

Das Werkzeug In Polygon auswählen ist sehr vielseitig, denn es erlaubt die Auswahl von Objekten oder Punkten innerhalb eines anderen Objekts. Mit diesem Werkzeug können Sie auf bestimmte Punkte klicken, um einen Auswahlbereich festzulegen.

So werden Punkte innerhalb eines Objekts ausgewählt

1 Klicken Sie auf das Werkzeug In Polygon auswählen.

2 Klicken und ziehen Sie den Auswahlbereich um die gewünschten Punkte oder Objekte.

3 Nachdem Sie den Auswahlbereich vorgegeben haben, klicken Sie mit rechts, um einzelne Punkte oder Objekte innerhalb dieses Bereichs auszuwählen.

Der Modus Objektauswahl

Der Objekt-Auswahlmodus ist standardmäßig aktiviert. Über die Objektauswahl und die Punktauswahl legen Sie fest, wie sich die Änderungen auf das Objekt auswirken. Im Objekt-Auswahlmodus wirken sich die Änderungen auf das Objekt als Ganzes aus. Im Punkt-Auswahlmodus wird bei der Bearbeitung jede Ecke des Objekts für sich behandelt.

So wird der Objektauswahl-Modus verwendet

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Objektauswahl oder klicken Sie in der linken unteren Ecke des Fensters auf das Werkzeug Objektauswahl.

2 Klicken Sie auf das Objekt und ziehen Sie es an die neue Position.

Der Modus Punktauswahl

Im Punktauswahlmodus können Sie jeden Rand in der Zeichnung einzeln verschieben. Im Objekt-Auswahlmodus kann man ganze Objekte sehr einfach verschieben. Detaillierte Bearbeitungen gelingen besser im Punkt- Auswahlmodus.

So wird der Punktauswahl-Modus verwendet

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Punktauswahl oder klicken Sie in der linken unteren Ecke des Fensters auf das Werkzeug Punktauswahl. Das Designfenster wechselt zur Drahtgitter- Ansicht.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster.

3 Klicken Sie auf einen Abschnitt des Objekts und ziehen Sie ihn an die neue Position, um die Form zu ändern.

**Hinweis:**Zur Wiederherstellung von Farben und Material klicken Sie auf den Schalter Berechnungsstil in der linken unteren Ecke des Fensters.

So werden alle Punkte ausgewählt

■ Klicken Sie mit rechts auf ein Objekt und wählen Sie Objektpunkte auswählen.

Punkte hinzufügen und entfernen

Durch das Hinzufügen und Entfernen von Punkten können Sie die Form eines Objekts ändern und sein Erscheinungsbild detaillierter festlegen. Dazu müssen Sie sich im Modus Punktauswahl befinden.

So werden Punkte zu einem Objekt hinzugefügt

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Punktauswahl oder klicken Sie in der linken unteren Ecke des Fensters auf das Werkzeug Punktauswahl. Das Designfenster wechselt zur Drahtgitter- Ansicht.

2 Klicken Sie mit rechts auf das Segment, zu dem ein Punkt hinzugefügt werden soll. Ein Popup-Menü wird angezeigt.

3 Klicken Sie auf Punkt hinzufügen An der Position des Mauszeigers wird ein Punkt zu dem Objekt hinzugefügt.

So wird ein Punkt von einem Objekt entfernt

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Punktauswahl oder klicken Sie in der

linken unteren Ecke des Fensters auf das Werkzeug Punktauswahl. Das Designfenster wechselt zur Drahtgitter-Ansicht.

2 Klicken Sie mit rechts auf das Segment, von dem ein Punkt entfernt werden soll. Ein Popup-Menü wird angezeigt.

3 Klicken Sie auf Punkt entfernen. Der Punkt wird von dem Objekt entfernt.

Vorlagenbild

Wenn Sie ein Bild besitzen, das Sie in Ihrer Zeichnung nachzeichnen möchten – z. B. ein eingescanntes Bild eines Möbelstücks oder einer Tür – können Sie im 3D- Benutzer-Workshop ganz einfach direkt über dieses Bild zeichnen. Importieren Sie das Bild in das gewünschte Raster und zeichnen Sie es dann mit den Werkzeugen nach.

So wird ein Vorlagenbild in das Stockwerksraster importiert

1 Klicken Sie im Menü Design auf Vorlagenbild. Das Dialogfeld Vorlagenbild-Eigenschaften wird angezeigt.

2 Klicken Sie unter (X-Z-Achse) Stockwerksrasterbild auf die Schaltfläche Bild einstellen. Das Dialogfeld Öffnen wird angezeigt.

3 Geben Sie in das Feld Dateiname den Namen der Bilddatei ein, die geöffnet werden soll oder suchen Sie in anderen Ordnern oder auf anderen Laufwerken nach der Datei.

4 Wenn Sie die gesuchte Datei gefunden haben, klicken Sie darauf, um sie auszuwählen und klicken dann auf Öffnen. Das Bild wird in der Vorschauleiste angezeigt.

5 (optional) Markieren Sie das Feld Bild sichtbar.

6 Klicken Sie auf OK.

**Hinweis:**Das Bild ist nur in der 2D-Draufsicht und im Berechnungsstil Drahtgitter sichtbar.

So wird ein Vorlagenbild in das Vorderseitenraster importiert

1 Klicken Sie im Menü Design auf Vorlagenbild. Das Dialogfeld Vorlagenbild-Eigenschaften wird angezeigt.

2 Klicken Sie unter (X-Y-Achse) Vorderseiten-Rasterbild auf die Schaltfläche Bild einstellen. Das Dialogfeld Öffnen wird angezeigt.

3 Geben Sie in das Feld Dateiname den Namen der Bilddatei ein, die geöffnet werden soll oder suchen Sie in anderen Ordnern oder auf anderen Laufwerken nach der Datei.

4 Wenn Sie die gesuchte Datei gefunden haben, klicken Sie darauf, um sie auszuwählen und klicken dann auf Öffnen. Das Bild wird in der Vorschauleiste angezeigt.

5 (optional) Markieren Sie das Feld Bild sichtbar.

6 Klicken Sie auf OK.

**Hinweis:**Das Bild ist nur in der 2D-Vorderansicht und im Berechnungsstil Drahtgitter sichtbar.

So wird ein Vorlagenbild in das Seitenraster importiert

1 Klicken Sie im Menü Design auf Vorlagenbild. Das Dialogfeld Vorlagenbild-Eigenschaften wird angezeigt.

2 Klicken Sie unter (Z-Y-Achse) Seiten-Rasterbild auf die Schaltfläche Bild einstellen. Das Dialogfeld Öffnen wird angezeigt.

3 Geben Sie in das Feld Dateiname den Namen der Bilddatei ein, die geöffnet werden soll oder suchen Sie in anderen Ordnern oder auf anderen Laufwerken nach der Datei.

4 Wenn Sie die gesuchte Datei gefunden haben, klicken Sie darauf, um sie auszuwählen und klicken dann auf Öffnen. Das Bild wird in der Vorschauleiste angezeigt.

5 (optional) Markieren Sie das Feld Bild sichtbar.

6 Klicken Sie auf OK.

**Hinweis:**Das Bild ist nur in der 2D-Linksansicht und im Berechnungsstil Drahtgitter sichtbar.

So wird die Größe eines Vorlagenbildes geändert

1 Klicken Sie im Menü Design auf Vorlagenbild. Das Dialogfeld Vorlagenbild-Eigenschaften wird angezeigt.

2 Geben Sie in die entsprechenden Felder die Breite und Höhe ein, um die Größe des Bildes zu ändern.

3 Klicken Sie auf OK.

So wird die Sichbarkeit eines Vorlagenbildes vorgegeben

1 Klicken Sie im Menü Design auf Vorlagenbild. Das Dialogfeld Vorlagenbild-Eigenschaften wird angezeigt.

2 Markieren Sie bei dem Bild, das angezeigt werden soll, das Feld Bild sichtbar. Wenn das Kontrollfeld nicht markiert wird, ist das Vorlagenbild nicht zu sehen.

**Hinweis:**Um das Bild sehen zu können, müssen Sie in der 2D-Ansicht dieses spezielle Raster verwenden und sich im Berechnungsstil Drahtgitter befinden.

Standardfarben kontrollieren

Über das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen können Sie die Standardfarben bestimmter Aspekte des 3D- Benutzer-Workshops wie Drahtgitter, Kontrollpunkte, Rasterfarbe, neue Objekte etc. vorgeben.

So wird das Erscheinungsbild des Drahtgitters geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Drahtgitter-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

img

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe für das Drahtgitter wird angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten im Drahtgittermodus werden diese in der von Ihnen gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild der Kontrollpunkte geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Kontrollpunkte-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe für die Kontrollpunkte wird angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten im Modus Punktauswahl werden die Punkte in der von Ihnen gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild des Hintergrundes geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Hintergrund-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Hintergrund-Farbe angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Der Hintergrund wird jetzt in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird die Rasterfarbe geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Raster-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Raster-Farbe angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Das Raster wird jetzt in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild von neuen Objekten geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf diie Farbe Neues Objekt. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Farbe für Neue Objekte angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Neue Objekte werden jetzt in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild des Vordergrundes der Schnellansicht geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Farbe Schnellansicht Vordergrund. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Farbe des Schnellansicht-Vordergrundes angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten in der Schnellansicht wird der Vordergrund in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild des Hintergrundes der Schnellansicht geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Farbe von Schnellansicht Hintergrund. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Hintergrund-Farbe der Schnellansicht angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten in der Schnellansicht wird der Hintergrund in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild von Profil 3D-Objekten geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf Farbe Profil-3D-Objekt. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Profilfarbe angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Profil-3D-Objekten wird das Profil in der gewählten Farbe angezeigt.

So werden die Standardfarben zurückgesetzt

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie unter Farben auf die Schaltfläche Auf Standard zurücksetzen.

3 Klicken Sie auf OK.

Material anwenden

Material lässt sich genauso einfach anwenden wie Farbe. Der 3D-Benutzer-Workshop enthält sowohl die Punch! Bibliothek als auch die Benutzer-Materialbibliothek. Ziehen Sie das gewünschte Material per Drag-and-Drop auf die Oberflächen im Design-Fenster.

So wird Material angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klickn Sie auf die Registerkarte Material. In der Vorschauleiste wird das zur Platzierung verfügbare Material angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das

Drop-down-Menü Stile, um das Menü Materialstil anzuzeigen. Markieren Sie dann das gewünschte Material wie z. B. Ziegel, Stuck, Stein, Hausverkleidung etc. Die für das gewählte Material verfügbaren Optionen werden in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Scrollen Sie durch die verfügbaren Materialien.

5 Klicken Sie auf das gewünschte Material. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie das Material auf die gewünschte Oberfläche.

**Hinweis:**Zoomen Sie die zu bearbeitende Oberfläche ein, um das Material genauer platzieren zu können.

So werden benutzerdefinierte Materialien angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D-Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Material. In der Vorschauleiste wird das zur Platzierung verfügbare Material angezeigt.

3 Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop-down-Menü Bibliothek und wählen Sie Benutzer- Materialbibliothek aus dem Menü.

4 Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop- down-Menü der Benutzer-Materialbibliothek und wählen Sie eine Bibliothek. In der Vorschauleiste werden die Optionen für benutzerdefiniertes Material angezeigt.

5 Klicken Sie auf das gewünschte Material. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie es auf die gewünschte Oberfläche.

Farben anwenden

Farben können über die Bibliothek der Benutzerdefinierten Farben angewendet werden. Ziehen Sie die gewünschten Farben per Drag-and- Drop direkt auf die Oberflächen im Design-Fenster. Diese Farben können außerdem ganz nach Bedarf angepasst werden.

So wird Farbe angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D-Berechnungsstil,

Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben. In der Vorschauleiste werden die zur Platzierung verfügbaren Farben angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop-down- Menü Stile, um das Menü Farbstil anzuzeigen. Markieren Sie dann die gewünschte Kategorie wie z. B. Frühling. Die Farbpalette wird in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Scrollen Sie durch die verfügbaren Farben.

5 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Farbe auf die gewünschte Oberfläche.

6 Informationen zur Anpassung einer Farbe finden Sie unter “So wird eine benutzerdefinierte Farbe festgelegt”, ab Seite 460.

So wird dieselbe Farbe mehrmals angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D-Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben. In der Vorschauleiste werden die zur Platzierung verfügbaren Farben angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop-down-Menü Stile, um das Menü Farbstil anzuzeigen. Markieren Sie dann die gewünschte Kategorie wie z. B. Frühling. Die Farbpalette Frühling wird in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Scrollen Sie durch die verfügbaren Frühlingsfarben.

5 Markieren Sie am oberen Rand der Vorschauleiste das Kontrollfeld AutoKlick-Platzierung oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+D, um die Funktion ein- und auszuschalten.

6 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe.

7 Klicken Sie auf die Oberflächen, auf denen die Farbe erscheinen soll.

8 Mit einem rechten Mausklick beenden Sie den Vorgang. Die ausgewählte Farbe wird auf alle Oberflächen angewendet.

So wird eine benutzerdefinierte Farbe festgelegt

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben. In der Vorschauleiste werden die zur Platzierung verfügbaren Farben angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop-down-Menü Farben, um das Menü Farbstil anzuzeigen. Markieren Sie dann die gewünschte Kategorie wie z. B. Sommer. Die Farbpalette Sommer wird in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Doppelklicken Sie auf eine der Farben in der Vorschauleiste oder klicken Sie mit rechts und wählen Sie im Popup-Menü Farbe zuweisen. Das Dialogfeld Farbe wird angezeigt.

5 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

6 (optional) Passen Sie die aktuellen Rot-, Grün- und Blauanteile an, um eine benutzerdefinierte Farbe zu erstellen.

7 Klicken Sie auf OK. Die neue Farbe wird in der Vorschauleiste angezeigt.

So wird eine benutzerdefinierte Farbe zurückgesetzt

1 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben.

2 Klicken Sie mit rechts auf die Farbe, die zurückgesetzt werden soll und wählen Sie im Popup-Menü Farbe zurücksetzen.

Farben oder Material suchen

Wenn Sie eine Farbe oder ein Material abstimmen möchten oder vergessen haben, zu welcher Bibliothek die Farbe oder das Material gehören, können Sie die Bibliothek mit dem Werkzeug Material/Farben auswählen suchen.

So wird eine Farbe/ein Material gesucht

1 Klicken Sie auf das Werkzeug Material/Farbe auswählen. Der Mauszeiger ändert sich in eine Pipette, während Sie ihn über das Design-Fenster führen.

2 Klicken Sie auf das Material oder die Farbe, nach dem/der Sie suchen. Die Material oder die Farbe wird in der Vorschauleiste angezeigt.

Leave a Comment

Share this Doc

2D Formen zeichnen

Or copy link

CONTENTS