3D Formen zeichnen

3D Formen zeichnen

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3D-Formen zeichnen

Der 3D-Benutzer-Workshop ist ein ausgesprochen leistungsfähiges CAD (Computer Aided Design)-Programm. Für jede Aufgabe steht ein Werkzeug zur Verfügung – für eckige Objekte wie Schränke und Schreibtische oder gebogene Objekte wie Lampen, Spiegel etc.

In diesem Kapitel werden die Funktionen der einzelnen Zeichenwerkzeuge erläutert. Hier erfahren Sie außerdem etwas über folgende Funktionen, die das Zeichnen wesentlich erleichtern: Zeichnen von der Mitte, Zeichnen vom Eckpunkt, Objekt-Bearbeitung und Punkt-Bearbeitung.

3D-Rechteck zeichnen

Im Zeichenmodus Rechteck können Sie Würfel und Kästen zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Tischen, Schränken, Anrichten etc.

So wird ein Rechteck gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D-Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D-Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Rechteck. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Rechtecks festzulegen. Ein Gummiband-Rechteck wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie das Rechteck auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die sich das Rechteck erstrecken soll.

8 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

3D-Oval zeichnen

Im Zeichenmodus Ellipse können Sie Kreise und Ovale zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Lampen, Couches, Blumentöpfen, Teppichen etc.

So wird ein Oval gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Oval-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Ovals festzulegen. Ein Gummiband-Oval wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie das Oval auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 (optional) Drücken und halten Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste gedrückt, um einen reinen Kreis zu zeichnen.

7 Lassen Sie die Maustaste los.

8 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die sich das Oval erstrecken soll. Während des Zeichnens ist nur die Umrandung sichtbar. Das 3D-Oval wird angezeigt, sobald der Zeichenmodus beendet wurde.

9 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

3D-Multigon zeichnen

Im Multigon-Zeichenmodus können Sie Objekte mit einer vorgegebenen Anzahl an gleich langen Seiten zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Spiegeln, Tischplatten, Badewannen etc.

So wird ein Multigon gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Die Symbolleiste 3D-Design ist auch auf andere Weise zugänglich: Drücken Sie STRG+3 oder klicken Sie im Menü 2D auf 3D-Design-Werkzeuge oder klicken Sie mit rechts ins Design-Fenster und wählen Sie im

Popup-Menü 3D-Design-Werkzeuge.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Multigon. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

5 Geben Sie die gewünschte Anzahl an gleich langen Seiten ein und klicken Sie auf OK.

6 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt (Mittelpunkt) des Multigons festzulegen. Ein Gummiband-Multigon wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

**Hinweis:**Sie können zwar beliebig viele Seiten angegeben, doch je mehr Seiten das Multigon enthält, desto mehr erscheint es wie ein Kreis.

7 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie das Multigon auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens wird der Radius in der Positionsanzeige dokumentiert.

8 Lassen Sie die Maustaste los.

9 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die sich das Multigon erstrecken soll.

10 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

3D-Polygon zeichnen

Im Polygon-Zeichenmodus können Sie Objekte mit einer beliebigen Anzahl an Seiten zeichnen und dabei beliebige Winkel und Längen verwenden. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Eckschränken, Futons etc.

So wird ein Polygon gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Polygon-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Polygons festzulegen. Eine

Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt die erste Seite des Polygons.

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5 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben.

6 Doppelklicken Sie, um das Zeichnen des 2D-Profils zu beenden.

7 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

8 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Geschlossenen 3D-Bogen zeichnen

Im Zeichenmodus Geschlossener Bogen können Sie elliptische Bögen zeichen, die auf der Unterseite automatisch geschlossen werden. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Couches, Sesseln, Klapptischen etc.

So wird ein geschlossener Bogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Geschlossener Bogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des geschlossenen Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

img

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie den Bogen auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

7 Lassen Sie die Maustaste los.

8 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

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9 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Geschlossenen 3D-Rundbogen zeichnen

Im Zeichenmodus Geschlossener Rundbogen können Sie geschlossene kreisförmige Objekte zeichnen, die einen Ausschnitt enthalten. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Zierleisten für Schränke etc.

So wird ein geschlossener Rundbogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Geschlossener Rundbogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Mittelpunkt des Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt den Durchmesser des Bogens.

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5 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie den Radius auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 Ziehen Sie die Maus im oder entgegen dem Uhrzeigersinn, um die gewünschte Form zu erstellen.

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8 Klicken Sie, um das Zeichnen des 2D-Profils zu beenden.

9 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

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10 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Geschlossene 3D-Kurve zeichnen

Im Zeichenmodus Geschlossene Kurve können Sie geschlossene Kurvenobjekte und -bereiche zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von gebogenen Schränken oder Möbelstücken.

So wird eine geschlossene Kurve gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Geschlossene Kurve. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt der Kurve festzulegen. Eine

Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt die erste Seite der Kurve.

5 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben.

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**Hinweis:**Die Linien erscheinen zu Beginn zwar rechtwinklig, doch wenn Sie den Zeichenmodus beenden, werden sie in Kurven konvertiert.

6 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

7 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

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8 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Offenes 3D-Polygon zeichnen

Im Zeichenmodus Offenes Polygon können Sie Objekte mit einer offenen Seite zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Zäunen, Erkerfenstern und anderen Formen und Objekten mit offener Seite.

So wird ein offenes Polygon gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Offenes Polygon. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des Polygons festzulegen. Eine

Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt die erste Seite des Polygons.

5 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben.

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6 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

7 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

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8 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Offenen 3D-Bogen zeichnen

Im Zeichenmodus Offener Bogen können Sie elliptische Bögen zeichnen, die an der Unterseite offen bleiben. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von Brücken, Rutschen etc.

So wird ein offener Bogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Offener Bogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt des geschlossenen Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

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5 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie den Bogen auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um den Bogen auf 90 Grad zu beschränken.

7 Lassen Sie die Maustaste los.

8 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

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9 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

3D-Rundbogen zeichnen

Im Zeichenmodus Rundbogen können Sie Bögen mit beliebigem Radius zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von dekorativen Kanten, Blumentöpfen etc.

So wird ein Rundbogen gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Werkzeug Rundbogen. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Mittelpunkt des Bogens festzulegen. Eine Gummiband-Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger. Diese Linie beschreibt den Durchmesser des Bogens.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie den Radius auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 Ziehen Sie die Maus im oder entgegen dem Uhrzeigersinn, um die gewünschte Form zu erstellen.

8 Klicken Sie, um das Zeichnen des 2D-Profils zu beenden.

9 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

10 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

3D-Ebene zeichnen

Im Zeichenmodus Ebene können Sie flache Ebenen gewünschter Größe zeichnen. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von winkligen Details für Schränke etc.

So wird eine Ebene gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Linien-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Startpunkt der Linie festzulegen. Eine Gummiband- Linie wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

5 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie die Linie in die gewünschte Richtung auf die gewünschte Länge ziehen. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

6 Lassen Sie die Maustaste los.

7 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die sich die Ebene erstrecken soll.

8 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

9 (optional) Drücken Sie beim Zeichnen die UMSCHALT-Taste, um die Linie auf die vertikale und horizotale Richtung einzuschränken.

3D-Kurve zeichnen

Im Zeichenmodus Kurve können Sie offene Kurvenobjekte zeichnen, die die Richtung ändern. Dieses Werkzeug ist hilfreich beim Zeichnen von gewölbten Decken, Außengittern etc.

So wird eine Kurve gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das Kurven-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 Klicken und ziehen Sie die Maus zum nächsten Eckpunkt. Wiederholen Sie den Vorgang,

bis Sie die gewünschte Form gezeichnet haben. Die Linien erscheinen zu Beginn zwar rechtwinklig, doch wenn Sie den Zeichenmodus beenden, werden sie in Kurven konvertiert.

5 Mit einem Doppelklick beenden Sie den Vorgang.

6 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die das Objekt extrudiert werden soll.

7 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Hohles Objekt zeichnen

Objekte werden standardmäßig gefüllt oder bedeckt gezeichnet. Wenn Sie die Bedeckung entfernen, erhalten Sie eine hohle Form.

So wird ein hohles Objekt gezeichnet

1 Klicken Sie in der Symbolleiste Design auf das Werkzeug 2D/3D Design, um zur Symbolleiste 3D- Design zu wechseln. Wenn die Symbolleiste 3D-Design bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 2.

**Hinweis:**Auf die Symbolleiste 3D-Design können Sie auch über das Menü 2D zugreifen. Klicken Sie hier auf 3D- Design-Werkzeuge oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+3.

2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster. Wenn das gewünschte Zeichenraster bereits aktiv ist, fahren Sie fort mit Schritt 3.

3 Klicken Sie auf das gewünschte 3D-Zeichen-Werkzeug. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

4 3D-Objekte mit einer 3D-Zeichenmethode zeichnen

5 Klicken Sie bei ausgewähltem Objekt in der Bearbeitungsleiste auf das Kontrollfeld Unbedeckt.

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Offenes Objekt schließen

Ein offenseitiges Objekt kann mit wenigen Mausklicks in ein geschlossenes Objekt verwandelt werden. Ebenso leicht können Sie ein geschlossenes Objekt in ein offenseitiges ändern.

So wird ein offenseitiges Objekt geschlossen

1 Wählen Sie das Objekt aus, das geöffnet werden soll. Die Eigenschaften werden in der Bearbeitungsleiste angezeigt.

2 Markieren Sie die Option Geschlossen. Das Objekt wird automatisch geschlossen.

So wird ein geschlossenes Objekt geöffnet

1 Wählen Sie das Objekt aus, das geöffnet werden soll. Die Eigenschaften werden in der Bearbeitungsleiste angezeigt.

2 Markieren Sie die Option Offen. Das Objekt wird an einer Seite automatisch geöffnet.

Der Modus Objektauswahl

Der Objekt-Auswahlmodus ist standardmäßig aktiviert. Über die Objektauswahl und die Punktauswahl legen Sie fest, wie sich die Änderungen auf das Objekt auswirken. Im Objekt-Auswahlmodus wirken sich die Änderungen auf das Objekt als Ganzes aus. Im Punkt-Auswahlmodus wird bei der Bearbeitung jede Ecke des Objekts für sich behandelt.

So wird der Objektauswahl-Modus verwendet

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Objektauswahl oder klicken Sie in der linken unteren Ecke des Fensters auf das Werkzeug Objektauswahl.

2 Klicken Sie auf das Objekt und ziehen Sie es an die neue Position.

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Der Modus Punktauswahl

Im Punktauswahlmodus können Sie jeden Rand in der Zeichnung einzeln verschieben. Im Objekt-Auswahlmodus kann man ganze Objekte sehr einfach verschieben. Detaillierte Bearbeitungen gelingen besser im Punkt- Auswahlmodus.

So wird der Punktauswahl-Modus verwendet

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Punktauswahl oder klicken Sie in der linken unteren Ecke des Fensters auf das Werkzeug Punktauswahl. Das Designfenster wechselt zur Drahtgitter- Ansicht.

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2 Klicken Sie im Menü Desgin auf ein Zeichenraster.

3 Klicken Sie auf einen Abschnitt des Objekts und ziehen Sie ihn an die neue Position, um die Form zu ändern.

**Hinweis:**Zur Wiederherstellung von Farben und Material klicken Sie auf den Schalter Berechnungsstil in der linken unteren Ecke des Fensters oder klicken Sie im Menü auf 3D-Berechnungsstil und anschließend auf Drahtgitter mit Schatten.

So werden alle Punkte ausgewählt

■ Klicken Sie mit rechts auf ein Objekt und wählen Sie Objektpunkte auswählen.

So werden alle Punkte eines Segments ausgewählt

■ Klicken Sie mit rechts auf ein Liniensegment, auf dem alle Punkte ausgewählt werden sollen und klicken Sie auf Segment auswählen. Alle Punkte dieses Segments werden markiert.

Oder

■ Klicken Sie mit rechts auf einen Punkt eines Segments, auf dem alle Punkte ausgewählt werden sollen und klicken Sie auf Segmentpunkte auswählen. Alle Punkte dieses Segments werden markiert.

So werden alle Punkte auf einem Extrusionspfad ausgewählt

■ Klicken Sie mit rechts auf einen Punkt und wählen Sie Extrudierpunkte auswählen. Alle Punkte auf diesem Extrusionspfad werden markiert.

Zeichnen von der Mitte

Die Funktionen Zeichnen vom Eckpunkt und Zeichnen von der Mitte bestimmen die Anfangspunkte der Objekte, die mit den Zeichen-Werkzeugen gezeichnet werden. Die Funktion Zeichnen von der Mitte erleichtert das Zeichnen von Schränken, Tischen und den meisten winkligen Objekten ganz erheblich. Die Funktion Zeichen vom Eckpunkt kann nur mit den Werkzeugen Rechteck, Oval und Linie/Ebene angewendet werden.

Zeichnen vom Eckpunkt

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Zeichnen vom Eckpunkt.

**Hinweis:**Der Modus Zeichnen vom Eckpunkt ist der Standard-Zeichenstil im 3D-Benutzer-Workshop.

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Rechteck. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

3 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Eckpunkt des Rechtecks festzulegen. Ein Gummiband-Rechteck wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

4 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie die gegenüberliegende Ecke des Rechtecks auf

die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

5 Lassen Sie die Maustaste los.

6 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die sich das Rechteck erstrecken soll.

7 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Zeichnen von der Mitte

Die Funktionen Zeichnen von der Mitte und Zeichnen vom Eckpunkt bestimmen die Anfangspunkte der Objekte, die mit den Zeichen-Werkzeugen gezeichnet werden. Mit der Funktion Zeichnen von der Mitte lassen sich konzentrische Objekte kinderleicht zeichnen. Die Funktion Zeichnen von der Mitte kann nur mit den Werkzeugen Rechteck, Oval und Linie/Ebene angewendet werden.

Zeichnen von der Mitte

1 Klicken Sie im Menü Optionen auf Zeichnen von der Mitte.

2 Klicken Sie auf das Werkzeug Rechteck. Der Mauszeiger ändert sich, um den Zeichenmodus zu veranschaulichen.

3 Klicken Sie ins Design-Fenster, um den Mittelpunkt des Rechtecks festzulegen. Ein Gummiband- Rechteck wird angezeigt und folgt dem Mauszeiger.

4 Halten Sie die Maustaste gedrückt, während Sie das Rechteck auf die gewünschte Größe erweitern. Während des Zeichnens werden die Maße in der Positionsanzeige dokumentiert.

5 Lassen Sie die Maustaste los.

6 Schieben Sie die Maus in die Richtung, in die sich das Rechteck erstrecken soll.

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7 Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Standardfarben kontrollieren

Über das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen können Sie die Standardfarben bestimmter Aspekte des 3D- Benutzer-Workshops wie Drahtgitter, Kontrollpunkte, Rasterfarbe, neue Objekte etc. vorgeben.

So wird das Erscheinungsbild des Drahtgitters geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Drahtgitter-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe für das Drahtgitter wird angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten im Drahtgittermodus werden diese in der von Ihnen gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild der Kontrollpunkte geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Kontrollpunkte-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe für die Kontrollpunkte wird angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten im Modus Punktauswahl werden die Punkte in der von Ihnen gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild des Hintergrundes geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Hintergrund-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Hintergrund-Farbe angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Der Hintergrund wird jetzt in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird die Rasterfarbe geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Raster-Farbe. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Raster-Farbe angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Das Raster wird jetzt in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild von neuen Objekten geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Farbe Neues Objekt. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Farbe für Neue Objekte angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Neue Objekte werden jetzt in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild des Vordergrundes der Schnellansicht geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Farbe Schnellansicht Vordergrund. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Farbe des Schnellansicht-Vordergrundes angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten in der Schnellansicht wird der Vordergrund in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild des Hintergrundes der Schnellansicht geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf die Farbe von Schnellansicht Hintergrund. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Hintergrund-Farbe der Schnellansicht angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Objekten in der Schnellansicht wird der Hintergrund in der gewählten Farbe angezeigt.

So wird das Erscheinungsbild von Profil 3D-Objekten geändert

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie auf Farbe Profil-3D-Objekt. Das Dialogfeld Farben wird angezeigt.

3 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

4 Klicken Sie auf OK. Die gewählte Farbe wird als Profilfarbe angezeigt.

5 Klicken Sie auf OK. Bei der Betrachtung von Profil-3D-Objekten wird das Profil in der gewählten Farbe angezeigt.

So werden die Standardfarben zurückgesetzt

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Benutzerdefinierte Optionen oder klicken Sie im Menü Optionen auf Benutzerdefinierte Optionen. Das Dialogfeld Benutzerdefinierte Optionen wird angezeigt.

2 Klicken Sie unter Farben auf die Schaltfläche Auf Standard zurücksetzen.

3 Klicken Sie auf OK.

Material anwenden

Material lässt sich genauso einfach anwenden wie Farbe. Der 3D-Benutzer-Workshop enthält sowohl die Punch! Bibliothek als auch die Benutzer-Materialbibliothek. Ziehen Sie das gewünschte Material per Drag-and-Drop auf die Oberflächen im Design-Fenster.

So wird Material angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Material. In der Vorschauleiste wird das zur Platzierung verfügbare Material angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das

Drop-down-Menü Stile, um das Menü Materialstil anzuzeigen. Markieren Sie dann das gewünschte Material wie z. B. Ziegel, Stuck, Stein, Hausverkleidung etc. Die für das gewählte Material verfügbaren Optionen werden in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Scrollen Sie durch die verfügbaren Materialien.

5 Klicken Sie auf das gewünschte Material. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie das Material auf die gewünschte Oberfläche.

**Hinweis:**Zoomen Sie die zu bearbeitende Oberfläche ein, um das Material genauer platzieren zu können.

So werden benutzerdefinierte Materialien angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D-Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Material. In der Vorschauleiste wird das zur Platzierung verfügbare Material angezeigt.

3 Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop- down-Menü Bibliothek und wählen Sie Benutzer- Materialbibliothek aus dem Menü.

4 Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop-down- Menü der Benutzer-Materialbibliothek und wählen Sie eine Bibliothek. In der Vorschauleiste werden die Optionen für benutzerdefiniertes Material angezeigt.

5 Klicken Sie auf das gewünschte Material. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie es auf die gewünschte Oberfläche.

Farben anwenden

Farben können über die Bibliothek der Benutzerdefinierten Farben angewendet werden. Ziehen Sie die gewünschten Farben per Drag-and-Drop direkt auf die Oberflächen im Design-Fenster. Diese Farben können außerdem ganz nach Bedarf angepasst werden.

So wird Farbe angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben. In der Vorschauleiste werden die zur Platzierung verfügbaren Farben angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das

Drop-down-Menü Stile, um das Menü Farbstil anzuzeigen. Markieren Sie dann die gewünschte Kategorie wie z. B. Frühling. Die Farbpalette wird in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Scrollen Sie durch die verfügbaren Farben.

5 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Farbe auf die gewünschte Oberfläche.

So wird dieselbe Farbe mehrmals angewendet

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben. In der Vorschauleiste werden die zur Platzierung verfügbaren Farben angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop-down-Menü Stile, um das Menü Farbstil anzuzeigen. Markieren Sie dann die gewünschte Kategorie wie z. B. Frühling. Die Farbpalette Frühling wird in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Scrollen Sie durch die verfügbaren Frühlingsfarben.

5 Markieren Sie am oberen Rand der Vorschauleiste das Kontrollfeld AutoKlick-Platzierung oder drücken Sie die Tastenkombination STRG+D, um die Funktion ein- und auszuschalten.

6 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe.

7 Klicken Sie auf die Oberflächen, auf denen die Farbe erscheinen soll.

8 Mit einem rechten Mausklick beenden Sie den Vorgang. Die ausgewählte Farbe wird auf alle Oberflächen angewendet.

So wird eine benutzerdefinierte Farbe festgelegt

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben. In der Vorschauleiste werden die zur Platzierung verfügbaren Farben angezeigt.

3 (optional) Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf das Drop-down-Menü Farben, um das Menü Farbstil anzuzeigen. Markieren Sie dann die gewünschte Kategorie wie z. B. Sommer. Die Farbpalette Sommer wird in der Vorschauleiste angezeigt.

4 Doppelklicken Sie auf eine der Farben in der Vorschauleiste oder klicken Sie mit rechts und wählen Sie im Popup-Menü Farbe zuweisen. Das Dialogfeld Farbe wird angezeigt.

5 Klicken Sie im Bereich Standardfarben, Benutzerdefinierte Farben oder in der Farbmatrix auf die gewünschte Farbe.

6 (optional) Passen Sie die aktuellen Rot-, Grün- und Blauanteile an, um eine benutzerdefinierte Farbe zu erstellen.

7 Klicken Sie auf OK. Die neue Farbe wird in der Vorschauleiste angezeigt.

So wird eine benutzerdefinierte Farbe zurückgesetzt

1 Klicken Sie auf die Registerkarte Farben.

2 Klicken Sie mit rechts auf die Farbe, die zurückgesetzt werden soll und wählen Sie im Popup-Menü Farbe zurücksetzen.

Anwendung von Farbe oder Material bestimmen

Im 3D-Benutzer-Workshop können Sie selbst vorgeben, wie Farben und Material auf Ihr Design angewendet werden. Standardmäßig werden Sie die Funktion Normale Anwendung benutzen. Dabei werden Farbe oder Material nur an den Stellen angewendet, auf die Sie klicken. Bei der Methode Gruppierte Anwendung werden Material oder Farbe auf das gesamte gruppierte Objekt angewendet. Bei der passenden Anwendung werden alle Farben und Materialien durch neue ersetzt.

Normale Anwendung

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farbe oder Material. Die Optionen werden in der Vorschauleiste angezeigt.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche Normale Anwendung.

4 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe oder das Material. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Farbe oder das Material auf das Objekt. Die ausgewählte Farbe/das Material wird nur auf die Stelle angewendet, auf die Sie geklickt haben.

img

5 Ziehen Sie weitere Farben und Materialien per Drag-and-Drop auf die gewünschten Oberflächen.

img

Gruppierte Anwendung

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farbe oder Material. Die Optionen werden in der Vorschauleiste angezeigt.

3 Klicken Sie auf die Schaltfläche Gruppierte Anwendung.

4 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe oder das Material. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Farbe oder das Material auf das Objekt. Die ausgewählte Farbe/das Material wird auf das gesamte Objekt angewendet.

**Hinweis:**Benutzen Sie die Option Ebenen-Zuordnung im Menü Optionen, um vorzugeben, wie Schatten von Objekten mit mehreren Seiten berechnet werden. Bei der Oberflächen-Zuordnung werden die Schatten auf alle Seiten einzeln angewendet.

Passende Anwendung

1 Klicken Sie auf die Schaltfläche Berechnungsstil oder wählen Sie im Menü 2D den Eintrag 3D- Berechnungsstil, Schatten-Ansicht.

2 Klicken Sie auf die Registerkarte Farbe oder Material. Die Optionen werden in der Vorschauleiste angezeigt.

3 Klicken Sie auf Normale Anwendung.

4 Ziehen Sie ein Material auf die einzelnen Schubladen.

5 Klicken Sie auf die Schaltfläche Passende Anwendung.

6 Klicken Sie auf die gewünschte Farbe oder das Material. Halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Farbe oder das Material auf das Objekt. Die ausgewählte Farbe/das Material wird auf alle Stellen angewendet, die dem Material entsprechen, das Sie ersetzen.

Farben oder Material suchen

Wenn Sie eine Farbe oder ein Material abstimmen möchten oder vergessen haben, zu welcher Bibliothek die Farbe oder das Material gehören, können Sie die Bibliothek mit dem Werkzeug Material/Farben auswählen suchen.

So wird eine Farbe/ein Material gesucht

1 Klicken Sie auf das Werkzeug Material/Farbe auswählen. Der Mauszeiger ändert sich in eine Pipette, während Sie ihn über das Design-Fenster führen.

2 Klicken Sie auf das Material oder die Farbe, nach dem/der Sie suchen. Die Material oder die Farbe wird in der Vorschauleiste angezeigt.

3 Klicken Sie auf das Material oder die Farbe, nach dem/der Sie suchen. Die Material oder die Farbe wird in der Vorschauleiste angezeigt.

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