LuxCore

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LuxCore™ ist eine fortschrittliche Rendering-Engine, die entwickelt wurde, um fotorealistische 3D-Bilder
mit natürlicher Beleuchtung, realistischen Materialreflexionen und präzisen Schatten zu erzeugen. Sie
nutzt physikalisch basierte Rendering-Techniken (PBR), um zu simulieren, wie Licht mit realen
Materialien und Oberflächen interagiert, und hilft so, hochgradig realistische Innen- und
Außenvisualisierungen zu erstellen.

Die Verfügbarkeit der LuxCore™-Rendering-Engine hängt von Ihrer Home-Design-Softwareausgabe ab.

LuxCore™ bietet erweiterte Kontrolle über Materialien, Beleuchtung, Umgebungen, Reflexionen und
Rendering-Stile, wodurch ein standardmäßiges 3D-Hausdesign in ein hochwertiges Präsentationsbild
verwandelt werden kann.

Wichtige Funktionen

  • Physikalisch basiertes Rendering (PBR)
  • Fotorealistisches Innen- und Außenrendering
  • Tag- und Nachtvisualisierung
  • Erweiterte Beleuchtungssteuerung
  • Unterstützung für PBR-Materialien und -Texturen
  • Hochauflösender Bildexport
  • Stapelverarbeitung (Batch-Rendering) gespeicherter 3D-Ansichten
  • Realistische Glas-, Metall-, Glanz-, Matt- und transparente Materialien

LuxCore-Rendering-Menü in der Home-Design-Software

Fotorealistisches Rendering

Der Hauptzweck von LuxCore™ besteht darin, realistische Bilder aus dem 3D-Modell zu erzeugen. Es
verwaltet Materialien, Leuchtdichte, Umgebungsbeleuchtung und Rendering-Stile, um eine natürlichere
Darstellung des entworfenen Raums zu erzeugen.

Es kann sowohl für Innen- als auch für Außenszenen verwendet werden und eignet sich damit zur
Präsentation von kompletten Häusern, einzelnen Räumen, Küchen, Badezimmern, Wohnbereichen,
Landschaftsgestaltung und anderen architektonischen Entwürfen. LuxCore™ unterstützt außerdem das
Rendern von Nachtansichten, sodass dasselbe Projekt unter nächtlichen Beleuchtungsbedingungen
präsentiert werden kann.

Beleuchtung

LuxCore™ bietet mehrere Beleuchtungsoptionen zur Erzeugung realistischer Lichtverhältnisse, darunter:

  • Himmelslicht – Bietet natürliche Umgebungsbeleuchtung.
  • Flächenlichter – Nützlich für kontrollierte Innenraum- und Architekturbeleuchtung.
  • Benutzerdefinierte Objektlichter – Ermöglicht es Objekten, individuell angepasste Beleuchtung zur Szene beizutragen.

Diese Optionen können kombiniert werden, um realistische Innenbeleuchtung sowie natürliche
Tageslicht- und Nachtumgebungen im Außenbereich zu erzeugen.

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PBR-Materialien

Eine der wichtigsten Funktionen von LuxCore™ ist die Unterstützung von Materialien für physikalisch
basiertes Rendering. PBR-Materialien sind so konzipiert, dass sie die Art und Weise nachbilden, wie reale
Materialien auf Licht reagieren, was zu überzeugenderen Oberflächen und Reflexionen führt.

LuxCore™ unterstützt mehrere Materialkarten, darunter:

  • Diffus / Farbe – Definiert die primäre Oberflächenfarbe.
  • Spiegelung / Metallizität – Steuert reflektierende und metallische Eigenschaften.
  • Rauheit – Steuert, wie scharf oder gestreut Reflexionen erscheinen.
  • Normal Maps – Fügt detaillierte Oberflächeninformationen hinzu, ohne die tatsächliche Geometrie zu verändern.
  • Bump Maps – Erzeugt zusätzliche Oberflächentiefe und Textur.
  • Alpha Maps – Unterstützt Transparenz- und Cutout-Effekte.

Diese Funktionen ermöglichen es, dass Materialien wie Holz, Stein, Metall, Glas, Stoff, Fliesen und
andere Oberflächen deutlich realistischer wirken.

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Hochwertige Texturen

LuxCore™ unterstützt hochauflösende Texturen, einschließlich 2K-PBR-Texturen, die zusätzliche
Oberflächendetails in gerenderten Bildern liefern. Punch! bietet außerdem herunterladbare PBR-
Inhaltspakete mit über 2.000 hochwertigen Texturen an. LuxCore™ nutzt die PBR-Fähigkeiten dieser
Materialien vollständig aus.

Hochauflösendes Rendering

LuxCore™ unterstützt hochauflösenden Rendering-Export bis zu 8K, sodass Benutzer detaillierte Bilder
erstellen können, die sich für professionelle Präsentationen und hochwertige visuelle Dokumentationen
eignen.

Der Rendering-/Export-Workflow bietet zudem zusätzliche Informationen und Steuerungsmöglichkeiten,
darunter Angaben zur Renderzeit sowie optionale Dateinamen-Suffixe zur besseren Organisation der
exportierten Bilder.

Hochauflösendes Rendering ist besonders nützlich, wenn das endgültige Bild:

  • Kunden präsentiert werden soll
  • In Marketingmaterialien verwendet werden soll
  • In Designdokumentationen enthalten sein soll
  • In größeren Formaten gedruckt werden soll
  • Für detaillierte architektonische Präsentationen verwendet werden soll

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Stapelverarbeitung (Batch-Rendering) von 3D-Ansichten

LuxCore™ unterstützt außerdem die Stapelverarbeitung (Batch-Rendering) gespeicherter 3D-Ansichten.
Anstatt jede Kamera/Ansicht einzeln zu rendern, können mehrere gespeicherte Ansichten in eine
Warteschlange eingereiht und gemeinsam gerendert werden. Die resultierenden Bilddateien können in
einem angegebenen Ordner gespeichert werden.

Dies ist besonders nützlich für Projekte, die mehrere Präsentationsbilder erfordern, wie zum Beispiel:

  • Vorderansicht des Außenbereichs
  • Rückansicht des Außenbereichs
  • Wohnzimmer
  • Küche
  • Schlafzimmer
  • Badezimmer
  • Landschaftsansichten

Gespeicherte 3D-Ansichten können außerdem zusätzliche Projektpräsentationseinstellungen
beibehalten, darunter sichtbare Geschosse und Pläne, die Dekorateur-Palette, Foto-Render-
Beleuchtungseinstellungen, Grundstücksangaben und das aktive Schnittobjekt (Cutaway-Objekt).

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Typischer LuxCore™-Workflow

Ein typischer LuxCore™-Rendering-Workflow lässt sich wie folgt zusammenfassen:

  1. Projekt erstellen oder öffnen — Grundriss und 3D-Modell vorbereiten.
  2. Materialien anwenden — Passende Materialien zuweisen und, falls erforderlich, PBR-Maps konfigurieren.
  3. Szene einrichten — Kamera positionieren und die erforderliche Umgebung sowie Beleuchtung konfigurieren.
  4. Rendering-Konfiguration auswählen — Die fotorealistischen Rendering-Funktionen von LuxCore™ nutzen, um das Präsentationsbild zu erzeugen.
  5. Überprüfen und anpassen — Materialien, Beleuchtung, Reflexionen und die Gesamtwirkung der Szene prüfen und bei Bedarf Anpassungen vornehmen.
  6. Finales Bild exportieren — Das endgültige Rendering in der erforderlichen Auflösung erzeugen, einschließlich hochauflösender Ausgabe bei Bedarf.
  7. Zusätzliche Ansichten im Batch rendern — Für mehrere Präsentationsansichten die benötigten 3D-Blickpunkte speichern und gemeinsam über die Stapelverarbeitung (Batch-Rendering) verarbeiten.

Wichtige Vorteile

LuxCore™ erweitert die Visualisierungsfunktionen von Punch! Home & Landscape Design, indem es
realistische Beleuchtung, erweiterte Materialien, PBR-Texturen und hochauflösendes Rendering in einem
einzigen Workflow vereint.

Zu den wichtigsten Vorteilen gehören:

  • Fotorealistische Visualisierung – Erzeugt realistische architektonische Präsentationen.
  • Physikalisch basierte Materialien – Ermöglicht realistische Oberflächen- und Lichtinteraktion.
  • Erweiterte Beleuchtung – Unterstützt Himmels-, Flächen- und benutzerdefinierte Objektlichter.
  • Tag- und Nachtrendering – Ermöglicht die Präsentation von Projekten unter verschiedenen Beleuchtungsbedingungen.
  • Hochauflösende Ausgabe – Unterstützt Rendering bis zu 8K.
  • Stapelverarbeitung (Batch-Rendering) – Erleichtert die Erstellung mehrerer Präsentationsansichten.
  • Professionelle Materialsteuerung – Unterstützt Diffuse-, Specular-, Roughness-, Normal-, Bump- und Alpha-Maps.

Fazit

LuxCore™ bietet Punch! Home & Landscape Design einen leistungsstarken fotorealistischen Rendering-
Workflow, um 3D-Architekturentwürfe in visuelle Präsentationen von professioneller Qualität zu
verwandeln. Die Kombination aus PBR-Materialien, realistischer Beleuchtung, hochauflösendem
Rendering, Tag-/Nachtvisualisierung und Stapelverarbeitung (Batch-Rendering) macht es sowohl für
individuelle Entwurfsvorschauen als auch für vollständige Kundenpräsentations-Workflows geeignet.

LuxCore-Rendering-Menü in der Home-Design-Software

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