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Benutzerdefinierte Fenster in einer Punch! Zeichnung platzieren

Benutzerdefinierte Fenster in einer Punch! Zeichnung platzieren

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Benutzerdefinierte Fenster in einer Punch! Zeichnung platzieren

Nachdem Sie ein benutzerdefiniertes Fenster gezeichnet haben, können Sie es wie jedes andere Fenster in Ihrer Punch!-Zeichnung platzieren. Markieren Sie vor der Platzierung des Fensters die Benutzerdefinierte Fenster- Bibliothek. In Fenster des 2D-Designs werden benutzerdefinierte Fenster genauso angezeigt wie Standardfenster. In der 3D-Ansicht werden sie jedoch vollständig berechnet.

So wird ein benutzerdefiniertes Fenster hinzugefügt

1 Klicken Sie auf der Registerkarte Stockwerksplan auf das Fenster-Werkzeug. Die Bearbeitungsleiste Fenster wird angezeigt.

2 Klicken Sie in der Bearbeitungsleiste Fenster auf die Schaltfläche Fensterstil und wählen Sie im Popup-Menü Benutzerdefiniert. In der Vorschauleiste werden die in der aktuellen Bibliothek verfügbaren Fenster angezeigt.

3 Klicken Sie am oberen Rand der Vorschauleiste auf den Abwärtspfeil neben Fenster und wählen Sie eine Bibliothek aus.

4 Klicken Sie in der Vorschauleiste auf ein Fenster, um es auszuwählen.

5 Klicken Sie im Design-Fenster auf eine Wand, um dort ein Fenster zu platzieren.

6 (optional) Geben Sie die gewünschte Breite, Höhe, Höhenlage und Profilleistenbreite ein, um die Tür anzupassen.

7 (optional) Für Doppelfenster oder Fensterflügel geben Sie den Gitterabstand ein.

Hinweis: Alle in der Bearbeitungsleiste Fenster vorgenommenen Änderungen gelten fortan als Standard und werden bei der Platzierung der nächsten Fenster angewendet.

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