Einrichten des U3D-Dateiexports

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Szenenhierarchie: Legt die Hierarchie für die Szene fest.

  • Zeichnungshierarchie (Gruppen, Blockeinfügungen): Verwendet die Zeichnungshierarchie.
  • Zeichnungslayer verwenden: Verwendet die Zeichnungslayer. Dabei erhalten die Layer in der U3D-Datei eine vordefinierte Präfix, die sich unter Layerpräfix ändern lässt.

Nur Texturen mit UV-Oberfläche exportieren: Texturen werden nur exportiert, wenn sie eine UV-Oberfläche haben.

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