Weiß 1.0 klux

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Beschreibung: Dieser Renderstil ist für das Rendern von etwa 10 Meter großen Modellen geeignet.

Dabei wird ein Final-Gathering-Algorithmus mit durchschnittlichen Renderqualitätseinstellungen und einem Umgebungslichteffekt verwendet.

Umgebungslichtintensität = 1,0 Kilolux, Umgebungslichtfarbe = Weiß.

Die Lichtintensität wird mithilfe des Parameters ‘Umgebungsverschluss\Intensität’ eingestellt. Die Umgebungslichtfarbe ist unter dem Parameter ‘Umgebungsverschluss\Farbe’ selektierbar.

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Weiß 1.0 klux

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